개발일지 0.3.0


개발일지 0.3.0

  • 릴리즈 일시: 2019년 03월 02일 23시 15분
  • 릴리즈: 이승규
  • 작성자: 이승규

기능 구현

  • 커서의 위치를 따라 좌우로 이동하는 커서 이동 벽을 추가하였다. 커서 이동 벽은 벽과 충돌하면 더 이상 이동하지 않는다. 커서를 따라 갔을 때 벽과 충돌하지 않는 위치로 커서가 옮겨가야 다시 이동을 시작한다.
  • ON, OFF 스위치를 누르면 사라지거나 나타나는 스위치 벽을 추가하였다.
  • 누르면 연결된 스위치 벽을 사라지게 하거나 나타나게 할 수 있는 OFF, OFF 스위치를 추가하였다. ON을 누르면 OFF 버튼의 색이 밝아지면서 벽이 사라지고 OFF를 누르면 ON 버튼의 색이 밝아지면서 벽이 나타난다.
  • 스위치 벽과 스위치를 이을 수 있는 커넥터를 추가하였다. 커넥터로 스위치와 벽을 이으면 해당 스위치로 벽을 끄거나 켤 수 있으며, 같은 스위치나 같은 벽에 연결된 것 끼리는 상태가 공유된다.
  • 스위치 벽과 연결된 스위치를 상태를 바꿀 수 있는 on, off 마커를 추가하였다.
  • 이동 벽의 최고 속력을 바꿀 수 있는 (3, 5, 7, 9) 마커를 추가하였다.
  • 고추 아이템을 획득했을 때 사라지지 않고 일정 시간 후에 다시 스폰되도록 수정하였다. 그 동안은 고추의 알파를 0.2로 낮춘다.

레벨 디자인

  • 커서 이동 벽을 테스트하기 위해 스테이지 1을 수정하였다.

아트

  • 캐릭터가 이동하는 방향에 맞춰 스프라이트의 좌우가 반전되도록 하였다.

버그

  • 커서 이동 벽이 플레이어와 충돌하면 플레이어가 밀려나는 것처럼 보이지만 이는 안티 스턱 메커니즘으로 인한 것으로, 특정 방향으로 쏠려서 밀려나는 것을 확인할 수 있다.
  • 시작 할 때 커서가 화면 왼쪽 위 구석으로 이동한다. 마찬가지로 진자도 왼쪽으로 이동한다.
  • 고추 아이템이 비활성화 상태일 때도 획득된다.
  • 이동 벽으로 캐릭터를 단방향 벽으로 밀 경우 스턱 메커니즘이 작동하지 않고 단방향 벽에 반대 방향으로 들어갈 수 있다.
  • 가끔 와루가지를 획득했음에도 중력이 반전되지 않는다.

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